Guia Definitiva para Jugadores de Siege [SPANISH GUIDE] [Archive] - UnrealTournament Siege, Bunnytrack, Combogib, Instagib, UT99, UT4 clan & Server Discussion

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View Full Version : Guia Definitiva para Jugadores de Siege [SPANISH GUIDE]



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07-07-2012, 07:54 PM
Siege Keybind Guide Link (http://www.unrealkillers.com/f71/siege-keybind-guide-english-3270/#post47990)

haga clic aquí para ver en Español (http://www.unrealkillers.com/showthread.php/2925-Siege-%C3%BAltimo-Jugadores-Gu%C3%ADa)

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Conceptos básicos de Siege
El objetivo del juego es destruir el núcleo del equipo contrario (Base Core). El juego se basa en juntar "RU" o "Unidades de recursos". Obtienes RU por matar enemigos, atacar construcciones enemigas, atacando el núcleo enemigo y/o recibiendo RU de otros jugadores. El sistema del RU tiene dos partes, tu RU y el RU del equipo. El RU del equipo es el máximo RU que cada jugador puede tener. Construir containers aumentará el RU del equipo en 50 unidades por cada container lo que permitirá a cada jugador poder juntar más RU.

The Constructor / El Constructor
Para constuir en Siege Ultimate se utiliza un Constructor que se ve como el Translocator (presiona cero para que se muestre el constructor), el menú de construcción se desplegará abajo a la derecha de tu monitor.Presiona el botón derecho del mouse (Disparo alternativo o Alt-Fire) para cambiar al siguiente ítem, y el botón izquierdo del mouse (Disparo) para seleccionar (o construir) el ítem que se muestra. Las construcciones están ordenadas por categoría y luego por ítem en el constructor. Los detalles se muestran en la tabla a continuación.

Upgrading / Mejorar
A las construcciones de tu equipo y miembros de tu equipo se les puede hacer upgrade. Cada construcción muestra el costo del siguiente upgrade. Hacerlo a algún jugador de tu equipo te quitará 100 RU y se las traspasará a ese jugador, cada vez que lo hagas serán 100 RU (o lo que te quede disponible si es menos de 100). Cada vez que hagas upgrade a una construcción su Fuerza (habilidad para ser destruida), Rango (distancia de efecto) y Puntería aumentarán. Hacer upgrade a construcciones además las hará más difíciles de destruir y se recuperarán de ataques enemigos más rápido.
Si ves algún jugador de tu equipo saltando y agachándose muchas veces en el mismo lugar y diciendo “Up me”, eso quiere decir que quiere que le des RU por alguna razón, siéntete libre de preguntar por qué si es que no es obvio.

Repairing / Reparar
La opción repair aumentará la salud de un jugador de tu equipo o de una construcción. Los containers se reparan automáticamente, y además reparan construcciones cercanas a ellos dependiendo del nivel de upgrade que tengan. (CONTAINERS NO REPARAN EL CORE). Hacerle Repair a un jugador cuesta 4 RU por cada 40 unidades de reparación, por lo que hazlo muy seguido a tus compañeros de equipo!. Hazle REPAIR AL CORE PARA EVITAR PERDER EL JUEGO!! . El Core no puede ser reparado en caso que el juego vaya a tiempo-extra por lo que revisa seguido el tiempo restante del juego con la tecla F1. En un partido 2G dispárale al core después de repararlo para actualizar el estado del core. SIEMPRE DISPARALE A TU CORE DESPUÉS DE REPARAR.

Removing / Remover
Puedes hacer Remove a cualquier cosa que tu construyas y a algunos ítems que otros compañeros de equipo construyen (NO RECOMENDAMOS ESTO). Cuando haces remove a una construcción recuperas la MITAD del costo de la construcción por lo que planea tus construcciones inteligentemente. Hacer remove a construcciones hechas por otros terminará con un BAN en tu contra y con tu equipo muy enojado. Así que no lo hagas!!!. NO HAGAS REMOVE A CONSTRUCCIONES HECHAS POR OTROS!!!. Puedes explicar la razón por la que tú crees que algo debería ser removido (usando team say con la tecla R por defecto), pero depende finalmente del jugador que construyó si quiere hacerle remove. Si ese jugador no está jugando, pregúntale a tu equipo y haz pública tu razón.

Muerte
Si algún enemigo te mata, pierdes 10 RU. Si te suicidas o mueres por culpa de algunos de los elementos adversos del mapa (lava, moco verde, caer desde mucha altura, etc.) te costará 50 RU.

Estrategia de Siege
Al comienzo de cada partido el mapa tiene distribuídos aleatoriamente cristales. Puntos blancos en siege 2G (cada punto planco te da 25 RU), cristales verde-azulados en siege ultimate (cada cristal te da 50 RU). Cuando el mapa comienza recoge los cristales. Si tratas de recoger más RU de lo que puedes contener, será un desperdicio por lo tanto recoge tanto RU como puedas (RU del equipo). Además cada jugador acumulará RU simplemente por estar jugando, dependiendo del nivel en el que se encuentre el Core.

Prioridades Siege: Construir Supplier; Upgrade al Core; Atacar enemigos, Construir Fortificaciones y defender el CORE

Construir Supplier (y hacerle upgrade)
Tu primera prioridad es construir un Supplier. Combina tu RU con la de otros jugadores si es necesario para construirlo. Comúnmente 1 Supplier es necesario, pero puedes construir más. Sólo el primer Supplier construido tendrá inmunidad; lo que significa que no recibirá daño o dará RU a quienes lo ataquen. En un partido de siege 2G el Supplier tiene inmunidad sólo por 5 minutos. Cada nivel de Upgrade permitirá acceso a más armas en el Supplier así que házle upgrade rápido!. Luego de que un Super Supplier es construido, la inmunidad del primer Supplier desaparece y podrá recibir daño y darle RU a los atacantes.

Hacerle Upgrade al Core
Hacerle Upgrade al Core le permitirá a los jugadores de ese equipo recibir RU simplemente por estar jugando. Mientras más alto el nivel del Core, más rápido los jugadores de ese equipo recibirán RU y más rápido las construcciones se repararán de ataques.

Atacar al Enemigo
Atacar al enemigo se realiza matando jugadores enemigos y atacando sus fortificaciones. La comunicación y el trabajo en equipo son los elementos clave para el ataque. Háblale a tu equipo usando TeamSay (tecla R por defecto). Elije una zona o un objetivo; comunícaselo a tu equipo y ATACA. Habla con tus jugadores tan rápido como puedas escribir y muy SEGUIDO. Pregunta y trabaja en conjunto.

Construir Fortificaciones y Defender el Core



Construir fortificaciones requiere de tu análisis de cada mapa para determinar los mejores lugares donde construir.
No construyas cosas donde no puedan ser defendidas, si lo que construiste está muy lejos de tu base no podrás defenderla y será destruída.
No construyas cosas que puedan ser atacadas y destruídas desde lejos. Si un jugador puede destruir algo desde lejos LO HARÁ y será muy difícil detenerlo.
Reconoce los “puntos de control” en el mapa y construye fortificaciones en esos puntos. Un punto de control es un sector en que los enemigos pueden entrar a tu base, por ejemplo cualquier ruta de acceso (Puertas, túneles, etc.) donde los enemigos pueden acceder al core es un punto de control.
Piensa en cómo tus enemigos van a atacar antes de elegir una ubicación para construir algo. Siempre revisa que lo que construyas no esté en la línea de tiro de tus enemigos antes de construirlo



Tabla de construcciones de Siege Ultimate
Fortificaciones:



Container: Repara construcciones que están dentro del rango del container, la fuerza del container depende del nivel de upgrade en el que esté, a mayor nivel de upgrade, más difícil de destruir (Los containers NO reparan el Core)
Super Container: Repara construcciones que están dentro del rango del super container, la fuerza del super container depende del nivel de upgrade en el que esté. (Los super containers NO reparan el Core). Aumenta el RU del equipo en 1000 unidades por su construcción y 50 para cada nivel de upgrade. Sólo 2 Super Containers se pueden construir por equipo en un juego.
Booster: Impulsa a un jugador de ese equipo. Al hacerle Upgrade, aumenta la distancia del impulso.
Super Booster: Súper impulsa a un jugador de ese equipo. Al hacerle Upgrade, aumenta la distancia del impulso.
Super Protector: Ataca enemigos dentro del rango dependiendo del nivel de upgrade que tenga y reduce su salud hasta un mínimo de 10 hp. Al hacerle Upgrade aumentarás su rango y puntería y serán tu alarma temprana contra enemigos que se aproximan.
Poison Guardian: Reduce la salud de quien haga contacto con él hasta 10 hp además de disminuir su habilidad de moverse. Hazle upgrade para aumentar su rango y fuerza. Sólo se permite un Poison Guardian por equipo.
Platform: Crea un lugar donde los jugadores se pueden parar o se puede usar como defensa. Hacerle Upgrade aumentará su fuerza. Sólo uno por jugador
Motion Alarm: Detecta enemigos que se aproximan de dentro del rango dependiendo del nivel de upgrade en el que esté. Hacerle Upgrade aumentará su rango de detección.
Nuke Siren: Detecta Nukes que que vienen a tu base dentro del rango dependiendo del nivel de upgrade en el que esté. Hacerle Upgrade aumentará su rango de detección.
Mini Shield: Bloquea fuego enemigo (sólo para algunas armas), Hacerle upgrade sólo da puntos.
Force Field: Bloquea fuego enemigo (sólo para algunas armas). Hazle Upgrade para aumentar su tamaño, no absorbe impactos y distribuye daño a las construcciones cercanas. Sólo uno es permitido por equipo.



* Las Mine y Super Mine se detallan en la categoría de Explosivos, pero son considerados como fortificaciones.

Supply:



Supplier: El Supplier sólo entregará armas a un jugador por lo que tendrás que esperar tu turno hasta que esté desocupado.
Super Supplier: Entrega armas a más velocidad que el Supplier y a todos los que estén en contacto con él simultáneamente.
Super Health Pod: Recupera la salud de todos los jugadores que estén en contacto con él simultáneamente, la cantidad de salud y la velocidad a la que recupera dependen del nivel de Upgrade.



Special Items: (todos los ítems son removidos cuando mueres)



Shield Belt: Entrega un escudo protector y aumenta el armor del jugador en 150.
Jump Boots: Sirven para saltar muy alto. Hacerle Upgrade te permite tener más saltos.
Speed: Aumenta tu velocidad y te hace correr más rápido. Hacerle Upgrade hace que dure más tiempo (excepto en ultimate donde dura hasta que mueres)
Invisibility: Te hace invisible. Hacerle Upgrade hace que dure más tiempo.
Damage Amplifier: Aumenta considerablemente el daño que tus armas hacen. Hacerle Upgrade hace que dure más tiempo



Weapons: (Estas armas pueden recibir daños y pueden ser destruidas fácilmente mientras se están construyendo por lo que te recomendamos que las construyas en un lugar seguro)



Hyper Leecher: Biorifle avanzado, más rápido y con más daño. Hacerle Upgrade te da más municiones.
ASMD Pulse Rifle: ShockRifle avanzado, hace daño extremo. Hacerle Upgrade te da más municiones
Warhead: Arma nuclear, al dispararla lanzará un Nuke, con el disparo alternativo (click derecho por defecto) te permitirá guiarlo. Los Warheads pueden recibir daño y pueden ser destruidos fácilmente. Constrúyelos en un lugar seguro o en una pieza para nukes. Avísale a tu equipo cuando vayas a atacar con un warhead para que te cubran.
Invincible Warhead: Arma nuclear, al dispararla lanzará el Nuke, con el disparo alternativo (click derecho por defecto) te permitirá guiarlo. Recibe daño y se repara con cualquier container cercano. No los construyas donde enemigos puedan dispararle fácilmente. Se transformará en leech si lo construyes en el lugar equivocado. Avísale a tu equipo cuando vayas a atacar con un warhead para que te cubran.



Teleport:



Teleporter: Construye dos teletransportadores para saltar a la otra ubicación del mapa(un teleport para entrar y uno para salir). Cuéntale a tu equipo cuando hayas construido los dos teleports para que lo puedan utilizar. Hacerle Upgrade sólo da puntos.
Tele-Network: Utilizado para acceder a teleports huérfanos (sólo uno). Te lleva a través de todos los teleports.
Translocator: Transfiere la ubicación del jugador. Presiona disparo para lanzarlo, luego disparo alternativo para ir aparecer donde quedó el disco que acabas de lanzar. Hacerle Upgrade aumentará la máxima distancia al lanzarlo.



Explosives:



Mine: Daña al enemigo. Al hacerle Upgrade aumentará el rango y el daño. La Mine es destruida después de que explota.
Super Mine: Daña al enemigo. Al hacerle Upgrade aumentará el rango y el daño. Recibe daño cuando explota pero puede ser reparada con cualquier container cercano.
Rocket Cannon: Dispara un grupo de rockets en la dirección en la que apuntaste cuando lo construiste.
Bio Bomb: Eplota BIO lodo en la ubicación donde lo construiste.
Mortar Bomb: Explota morteros en la ubicación donde lo construiste.
EMP Bomb: Desactiva fortificaciones enemigas. El rango está predefinido. Avísale a tu equipo cuando vas a hacer una EMP o pregunta si alguien necesita una EMP.
Neutron Bomb: Matará a todos los jugadores enemigos y destruirá todos los warheads dentro del rango, el cual está predefinido.



Suits: (todos los Suits son removidos cuando mueres)



Jet Pack: Presiona saltar dos veces y mantenlo apretado para volar; hacerle upgrade aumentará el tiempo de duración y el control.
Super Jet Pack: Presiona saltar dos veces y mantenlo apretado para volar. Hacerle Upgrade no tendrá efecto.
Toxin Suit: Te permitirá nadar en aguas tóxicas.
Asbestos Suit: Te permitirá nadar en Lava.
Scuba Gear: Te permite respirar bajo el agua más rato. Hacerle Upgrade aumentará el tiempo de duración.



Estrategia de ítems



Shield Belt – Excelente para entrar a un área fortificada con 10 o menos HP (absorbe todo el daño).
-Malo para invisibilidad (se nota más que cualquier otro ítem o traje).
-Atrae la atención (brilla en el color de tu equipo).
Jump Boots – Pueden ser usadas con cualquier otro ítem o traje.
-Pueden ser usadas en conjunto con el impact hammer para aumentar la altura del salto.
-Pueden ser usadas con el translocator o jetpack para prevenir / disminuir daño por caídas
-Amuenta control aéreo.
Speed – Puede ser usado con cualquier ítem o traje.
-Emite un particular sonido de viento soplando cuando lo tienes puesto.
Invisibility – Puede usado con cualquier ítem o traje.
- Puedes hacerle Upgrade para aumentar su duración.
-No puede combinarse con el Shield Belt.
-Mientras se utiliza tu nombre y tu HP seguirán mostrándose abajo en la pantalla del resto si es que pasan el cursor sobre ti.
-Atraerás la atención si es que te pillan (probablemente llevas un nuke o algo parecido)
Thermal Visor – Previene el ‘screen shake’ y efectos visuales del daño.
-Puedes ver enemigos en cualquier lado cuando lo usas.
-Puede ser activado/desactivado bindeando el commando ‘ToggleVisor’ en una tecla.
Damage Amplifier
-Atrae la atención.
-Amplifica el daño para cualquier arma o explosivo(incluyendo warheads y el Neutron Bomb)
-Extremadamente caro.
Warheads – Hace daño extremo (especialmente al Core enemigo)
-Pueden ser derribados.
-Pueden ser detonados en cualquier momento del vuelo presionando el botón de fuego alternativo nuevamente (sólo cuando son lanzados con el mismo botón)
-No hacen daño a través de muros.



Trajes Especiales
Metal Suit
El Metal Suit viste al usuario con un pequeño traje de acero inoxidable. Es resistente a las balas de cualquier tipo. No usarlo con ningún tipo de jetpack (Siege Ultimate). Y puede ser recargado en cualquier HealthPod o SUper HealthPod de tu equipo. Sólo aparece en la mitad del mapa.

Rubber Suit
El Rubber Suit viste al usuario de un traje de goma negra. Evita el daño del shock rifle y el Biorifle así como la lava. Además evita que los super Protectors te disparen (Siege Ultimate). No previene que los super protectors te disparen (SiegeXtreme). No debe ser usado en conjunto con jetpacks de ningún tipo. Sólo aparece en la mitad del mapa.


Explosivos especiales
EMP Bomb
El EMP bomb es un dispositivo explosivo que no hace daño a construcciones y sólo 1 HP de daño a otros jugadores. El gran beneficio de usar este explosivo es que inhabilita todas las fortificaciones enemigas dentro de su radio de explosión. Por ejemplo los Suppliers no entregarán armas, las MINES no explotarán, los Super Protectors no dispararán. Demora un tiempo en construirse y debe ser defendido antes de que detone. El equipo enemigo será notificado cuando un EMP haya comenzado a construirse con el siguiente mensaje “Electromagnetic Activity Detected!” que aparecerá en el medio de tu pantalla. Te podrás dar cuenta de que una construcción de tu equipo esté afectada por el EMP porque tendrá un rayo de luz atravesándolo; para reactivar esta construcción sólo debes repararla. El EMP cuesta 1500 RU y sólo está disponible en SiegeUltimate.

Neutron Bomb
La Neutron Bomb lanza una explosión masiva (aproximadamente el doble del radio de un warhead) que atraviesa paredes y mata a cualquiera en su paso. Toma un tiempo en construirla y debe ser defendida porque puede ser destruida antes de que detone. El equipo contrario será notificado cuando una Neutron bomb haya comenzado a construirse con el siguiente mensaje “Neutron Activity Detected” que aparecerá en el medio de tu pantalla. Esta construcción cuesta 4000 RU y da un efecto visual muy simpático así como el daño que genera.

Conductas recomendables en Siege



No remuevas nada que otros compañeros hayan construído. Si lo haces terminarás baneado del servidor si algún moderador se da cuenta, además que no es una conducta muy educada.
No campees otros jugadores. Campear es esconderse en algún lugar lejano a jugador(es) a los que les disparas, pero que no pueden devolverte el disparo. Esto es extremandamente penoso y también puede convertirse en un ban en tu contra si te atrapa algún admin. Sí es permitido campear construcciones desde cualquier lugar del mapa.
Siempre repara compañeros de equipo si los ves con daño, esto les aumentará el HP y el costo es casi cero. Además ellos te repararán de vuelta en caso que lo necesites.
No te demores más de 3 segundos para cargar armas en un Supplier normal cuando hayan jugadores esperando, recuerda que para este tipo de Supplier sólo se puede cargar de a un jugador a la vez y el resto tiene que esperar.
Presiona F7 para ver cuánto RU tienen tus compañeros de equipo. Si alguno tiene más RU que tu y necesitas algo como equipo (por ejemplo construir un Supplier, un SUper SUpplier, etc) mejor hazle Upgrade a él y que él lo construya.
No ruegues por RU
No hagas trampas.


Translated by @Draxakor (http://www.unrealkillers.com/member.php?u=407)
Traducido por @Draxakor (http://www.unrealkillers.com/member.php?u=407)

Moko
06-10-2013, 11:28 PM
Translation must run in that family.
Nice work Drax! ^_^

.seVered.][
06-10-2013, 11:32 PM
Translation must run in that family.
Nice work Drax! ^_^

Sorry Moko, I forgot to lock the thread. I'll have to delete these posts after he's finished. The reason is so when some one says !help or !ayudar from the game it shows the Guide pages not these posts.