Руководство по биндам Siege Ultimate [РУССКИЙ/RUSSIAN GUIDE]

User Tag List

Results 1 to 5 of 5
  1. #1
    gogen's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    29
    Country:

    Руководство по биндам Siege Ultimate [РУССКИЙ/RUSSIAN GUIDE]

    Программирование биндов (назначений дополнительных клавиш) в Siege

    translated by gogen

    Для настройки биндов используйте системную консоль UT. Запустите Unreal Tournament и нажмите ESC. Бинд состоит из двух частей: первая часть – название клавиши, и вторая часть – набор действий, который должен выполняться при нажатии на клавишу. Общий вид бинда:
    Set Input <Key> <Command> | <Command>

    Первая часть [SET INPUT <KEY>]:
    Выберите клавишу, к которой вы хотите привязать набор действий, и замените <KEY> на системный идентификатор этой клавиши, который является просто буквой (если выбранная клавиша – буква) или сокращенным названием (CTRL, Alt, PageDown, NumPad3, GreyStar, GreyPlus, GreyMinus, GreySlash, Shift, RightBracket и др.). Пример:
    Set Input M – команда, стирающая бинд клавиши M (т.е. клавиша M не будет ничего делать)

    Вторая часть [<COMMAND> | <COMMAND>]
    Эта часть команды определяет, что будет построено с помощью Конструктора. Здания Siege строятся двумя командами: сначала вы выбираете режим (Mode) Конструктора, используя два номера, однозначно определяющих здание [SetMode X Y], а затем вы инициируете постройку командой ‘BuildIt’. Пример:
    SetMode X Y | Buildit

    Номера X и Y для разных зданий приведены в Таблице предметов Siege («The Siege Items Chart»), расположенной ниже.

    Здания Siege представляют собой совокупность Предметов (Items), сгруппированных по Категориям (Category). Каждой категории соответствует номер X, каждому предмету – номер Y.

    Найдите интересующее здание в таблице ниже (Siege Items Chart). Замените X и Y на номера, соответствующие категории и номеру в ней вашего здания. Наберите первую и вторую часть команды в одну строку. Пример:
    Set Input M SetMode 9 0 | Buildit – при нажатии на клавишу M будет построена Мина (Mine).

    Таким образом, для установки бинда необходимо напечатать вышеприведенную команду, подставив вместо X и Y номера нужного здания (см. таблицу ниже) и нужную клавишу вместо <key>.

    Пример рассуждения:
    Я хочу построить МИНУ с помощью клавиши M. Мина – 1-ый предмет в категории Взрывчаток (Explosives). У Взрывчаток 9-ый номер категории, у Мины номер равен нулю (поскольку нумерация предметов начинается с нуля), значит вместо X и Y я подставлю 9 и 0 соответственно, и получившаяся команда целиком будет выглядеть так:
    Set Input M SetMode 9 0 | Buildit

    Откройте консоль, нажав клавишу тильда («~»), расположенную снизу клавиши ESC наверху слева на клавиатуре. Напечатайте всю команду целиком, как вы ее представляете. Убедитесь, что вы не пропустили разделитель команд «|» (обычно расположен выше клавиши Enter). Если все было сделано правильно, то в вышеприведенном примере, в частности, каждый раз при нажатии M будет строиться мина.

    Первые три предмета в Конструкторе – Апгрейд и Ремонт зданий и товарищей по команде, а также удаление зданий.

    X Y Команда
    0 0 Upgrade – Апгрейд товарища по команде (передача ему RU) или повышение уровня здания.
    1 0 Repair – Ремонт товарища по команде или здания.
    2 0 Remove – Удаление здания с возвратом половины его стоимости тому, кто его построил.
    3 0 Reserved – зарезервировано, не используется.

    Пример:
    Set Input U SetMode 0 0 | Buildit – назначить действие ремонта на клавишу U.

    Таблица Предметов Siege (Siege Items Chart)
    В этой таблице приведены номера категорий и предметов в них, которые определяют, что будет построено Конструктором с помощью бинда. Используйте номера рядом с названием предметов для подстановки в X и Y в части команды «SetMode X Y | Buildit».

    Список Категорий (значение X)
    • Защитные сооружения (Fortifications) [4]
    • Снабжение (Supply) [5]
    • Специальные предметы (Special Items) [6]
    • Оружие (Weapons) [7]
    • Телепортация (Teleport) [8]
    • Взрывчатки (Explosives) [9]
    • Костюмы (Suits) [10]


    Категория «Защитные сооружения» (Fortifications) [4]
    X Y Название

    4 0 Container
    4 1 Super Container
    4 2 Booster
    4 3 Super Booster
    4 4 Super Protector
    4 5 Poison Guardian
    4 6 Platform
    4 7 Mini Shield
    4 8 ForceField

    Категория «Снабжение» (Supply) [5]
    X Y Название

    5 0 Supplier
    5 1 Super Supplier
    5 2 Super Health Pod

    Категория «Специальные предметы» (Special Items) [6]
    X Y Название

    6 0 Shield Belt
    6 1 Jump Boots
    6 2 Speed
    6 3 Invisibility
    6 4 Damage Amplifier

    Категория «Оружие» (Weapons) [7]
    X Y Название

    7 0 Hyper Leecher
    7 1 ASMD Pulse Rifle
    7 2 Warhead
    7 3 Invincible Warhead

    Категория «Телепортация» (Teleport) [8]
    X Y Название

    8 0 Teleporter
    8 1 Tele-Network
    8 2 Translocator

    Категория «Взрывчатки» (Explosives) [9]
    X Y Название

    9 0 Mine
    9 1 Super Mine
    9 2 Rocket Cannon
    9 3 Bio Bomb
    9 4 Mortar Bomb
    9 5 EMP Bomb
    9 6 Neutron Bomb

    Категория «Костюмы» (Suits) [10]
    X Y Название

    10 0 Jet Pack
    10 1 Super Jet Pack
    10 2 Toxin Suit
    10 3 Asbestos Suit
    10 4 Scuba Gear

    Бинды оружия: Вы можете поставить переключение между 2 типами оружия на клавишу. Для установки бинда используйте команду «Set Input <key>» и выберите оружие из списка ниже, после чего замените «<COMMANDS> | <COMMANDS>» на «GetWeapon <WeaponName>», где WeaponName – идентификатор оружия (см. список ниже).
    Примеры:
    Set Input E Mutate getweapon zp_SniperRifle | getweapon UT_Eightball – при нажатии клавиши E вы будете переключаться между Снайперской Винтовкой и Ракетницей.
    Set Input F Getweapon sgMinigun | getweapon Ripper – при нажатии клавиши F вы будете переключаться между Миниганом и Потрошителем.
    Set Input C getweapon ut_BioRifle | Getweapon zp_ShockRifle – при нажатии клавиши C вы будете переключаться между Био-Винтовкой и Шоковой Винтовкой.
    Список оружия:
    Getweapon sgNukeLauncher
    Getweapon sgTranslocator
    Getweapon Chainsaw
    Getweapon ImpactHammer
    Getweapon zp_Enforcer
    Getweapon UT_FlakCannon
    Getweapon UT_BioRifle
    Getweapon sgPulseGun
    Getweapon Ripper
    Getweapon sgMinigun
    Getweapon zp_ShockRifle
    Getweapon UT_Eightball
    Mutate getweapon zp_SniperRifle

    Продвинутые бинды:
    Вы можете сочетать несколько биндов в одном, чтобы расширить их функциональность. Примеры:
    Set Input P SetMode 4 4 | Buildit | TeamSay Upgrade this SuperProtector< – при нажатии на клавишу P будет построен Супер-Протектор (Super Protector) и игрок скажет команде, что этот только что построенный Супер-Протектор надо проапгрейдить.
    SetMode 9 0 | GetWeapon sgConstructor – игрок достает Конструктор, Конструктор сразу переходит в категорию Взрывчаток и переходит к Мине.

    Вы также можете назначать несколько «специальных» оружий на одну клавишу, чтобы быстрее переключаться между ними. Примеры:
    Set Input G GetWeapon SiegeInstaGibRifle | GetWeapon HyperLeecher – при нажатии на клавишу G вы будете переключаться между Инста-Шоковой Винтовкой и Продвинутой Био-Винтовкой.
    Set input G GetWeapon AsmdPulseRifle | GetWeapon FlameThrower – при нажатии на клавишу G вы будете переключаться между Шоковой Винтовкой и Огнеметом.

    Также могут быть полезны дополнительные команды (могут работать нестабильно в зависимости от версии Siege):
    GetConstructor – равносильно действию команды GetWeapon sgConstructor.

    GetNuke – достать Nuke (redeemer, искупитель).

    GetTranslocator – достать Транслокатор.
    SelectMode – то же самое, что и SetMode, но при этом игрок СРАЗУ достает Конструктор. Довольно полезно для ремонта товарищей по команде. Пример:
    SelectMode 1 0

    SetBuild <className> – аналогично действию команды GetWeapon, но используется для выбора предмета по его текстовому идентификатору вместо номеров. Примеры:
    SetBuild sgContainer – переключить Конструктор на Контейнер
    SetBuild EMPBomb – переключить Конструктор на ЭМ-бомбу

    SelectBuild <className> – СРАЗУ строит предмет с текстовым идентификатором <className>.

    Полный список предметов (некоторые предметы могут отсутствовать в зависимости от версии Siege):
    - Container
    - ContainerX
    - SuperContainer
    - Protector
    - SProtector
    - Guardian
    - PoisonGuardian
    - MiniShield
    - ForceField
    - Supplier
    - SupplierXXL -> Super Supplier
    - HealthPod
    - HealthPodXXL -> Super Health Pod
    - ItemShieldBelt
    - ItemShieldBelt2 -> Эта версия уничтожает Резиновый и Металлический Костюмы, используется в GlobalSiege 4
    - ItemJumpBoots
    - ItemSpeed
    - ItemInvisibility
    - ItemDamageAmp
    - ItemDampener
    - Booster
    - SuperBooster
    - Platform
    - AntigravityPlatform
    - DoorJammer
    - NukeSiren -> Old Nuke Siren (предупреждает о приближении человека с Искупителем, покрывает почти всю карту)
    - NukeSiren2 -> Mini Nuke Siren (предупреждает о приближении человека с Искупителем, покрывает около трети карты)
    - MotionSensor
    - ItemLeecher -> Hyper Leecher
    - ItemApe -> Ape Cannon
    - ItemAsmd -> Pulse Rifle
    - Warhead
    - IWarhead
    - ItemEMPLauncher -> Сверхмощный Гранатомет
    - ItemFragLauncher
    - ItemToxicLauncher
    - ItemNapalmLauncher
    - Teleporter
    - ItemTelenetwork
    - ItemTranslocator
    - HomingBeacon
    - Mine
    - SuperMine
    - ExpRocketCannon
    - ExpMortarBomb
    - ExpBioBomb
    - EMPBomb
    - NeutronBomb
    - ItemJetpack
    - ItemSuperJetpack
    - ItemToxinSuit
    - ItemLavaSuit
    - ItemScuba
    - ItemShrinkerSuit
    - ItemSpySuit

    Некоторые полезные составные бинды:
    Построить мину и сразу же достать конструктор и переключить его на Апгрейд.
    - Selectbuild Mine|buildit|SelectMode 0 0

    Построить Антигравитационные ботинки, достать Конструктор и переключить его на Телепортер.
    - Selectbuild ItemJumpBoots|buildit|GetConstructor|SelectBuild Teleporter

    Апгрейд и ремонт одновременно (только в версии 0019).
    - Setmode 0 0|buildit|Setmode 1 0|buildit

    Также более подробно о биндах можно почитать здесь: https://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Binding_Keys
    Last edited by gogen; 09-30-2016 at 07:02 AM.

  2. #2
    ~Goddess~ |uK|fleecey's Avatar
    Join Date
    Jan 2011
    Posts
    3,812
    Country:
    Good job!

    I made both a sticky, but I think the key guide is out of shape after all version, however. Thank you for your translations.

  3. #3
    gogen's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    29
    Country:
    Quote Originally Posted by |uK|fleecey View Post
    but I think the key guide is out of shape after all version, however
    Although there is notice about that some abilities may not work depending on Siege version, I'll anyway try to align it to current terms in course of time the same thing about player's guide
    Last edited by gogen; 09-30-2016 at 06:22 PM.

  4. #4
    Whicked Sick Chamberly's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Location
    Vandora Temple
    Posts
    5,488
    Country:
    Quote Originally Posted by gogen View Post
    Although there is notice about that some abilities may not work depending on Siege version, I'll anyway try to align it to current terms in course of time the same thing about player's guide
    You can try to have this assigned. This mostly work for majority and upcoming siege versions.
    http://www.unrealkillers.com/showthr...iege+keybinder


    http://irc.lc/globalgamers/uscript for uscript discussion.

  5. #5
    Dominating Kate*Bush's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    430
    Country:
    Это, ... что такое ?!)

    Пиздец, ребята !)

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •